Skip links

  • Skip to primary navigation
  • Skip to content
  • Skip to footer
마시남의 기술 블로그 백만명을 만족시키는 서비스는 백만불을 벌어들인다.
  • Home
  • Category
    마시남

    마시남

    마시남의 블로그 입니다.

    • South Korea
    • Email
    • Previous Blog
    • GitHub


    • 📂 전체 글 수 161 개
    • Portfolios
      • Portfolio (7)
      Languages
      • C (1)
      • C++ (2)
      • Java (1)
      • C# (7)
      • Python (3)
      FrameWorks
      • Unity (26)
      • Android(1)
      • ASP .NET Core (5)
      • Winform (4)
      • Spring Boot (5)
      • React (4)
      • AI (6)
      Code Core
      • Design Patterns (15)
      • Refactoring (23)
      • Clean Architecture (20)
      • Readable Code (2)
      • Code Complete (2)
      Infra
      • Server (12)
      • Database (1)
      Git
      • Git (1)
      Etc
      • Etc (3)
      • 서비스 기획 (2)

    Recent Posts

    2026.02.12

    [게임 기획] 프로토타입의 중요성

    Service Planning Game Design ProtoTyping Service Planning

    2026.02.12

    [Unity] Unity local/world position

    Unity Async Unity

    2026.02.12

    [Unity] 비동기로 Scene 전환

    Unity Async Unity

    2026.02.12

    [Unity] Unity의 GameObject와 행동의 분리

    Unity Design Pattern Unity

    2026.02.12

    [포트폴리오] Winform-지휘봉프로그램

    Portfolio MotionMaestro Portfolio
    • 이전
    • 1
    • 2
    • 3
    • …
    • 33
    • 다음
    • 팔로우:
    • GitHub
    • 피드
    © 2026 마시남의 기술 블로그. Powered by Jekyll & Minimal Mistakes.