[Refactoring] 리팩터링 2판 Chapter.12 (상속 다루기) 
2025.02.09
Refactoring
javascript
Refactoring
Category
- Refactoring 23
- Unity 22
- Clean Architecture 20
- Design Pattern 15
- Server 12
- C Sharp 7
- ASP .NET Core 5
- AI 5
- Collage 4
- Winform 4
- SpringBoot 4
- Etc 2
- C 1
- Python 1
- Database 1
- Git 1
- Java 1
- Android 1
Refactoring
[Refactoring/C#] C# 코드 리팩터링 하기 
2025.01.18
Refactoring
C#
Refactoring
[Refactoring] 리팩터링 2판 Chapter.04 (테스트 구축하기) 
2024.11.17
Refactoring
javascript
Refactoring
[Refactoring] 리팩터링 2판 Chapter.02 (리펙터링 원칙) 
2024.11.11
Refactoring
javascript
Refactoring
[Refactoring] 리팩터링 2판 Chapter.01 (단계 쪼개기) 
2024.10.27
Refactoring
javascript
Refactoring
Unity
[Unity] Unity/C# 코드 컨벤션 및 프로젝트 컨벤션 
2025.01.23
Unity
Addressable
Server
Unity
[Unity] Unity Addressable 서버로 이관하기 
2024.11.19
Unity
Addressable
Server
Unity
[Unity] Unity 빌드 오류 모음 
2024.09.15
Unity
Build
Error
Unity
[Unity] Unity 빌드시 멈추는 현상 해결 
2024.09.15
Unity
Build
Error
Unity
[Unity] Unity에서 협업 시 Addressable 관리 문제 
2024.09.10
Unity
Addressable
Git
Unity
[Unity] Unity에서 CommandPattern 구현하기 
2024.09.01
Unity
CommandPattern
DesignPattern
Unity
[Unity] Reset() 사용법 및 컴포넌트 초기화 방법 
2024.08.23
Unity
Init
Reset
Unity
[Unity] DragHandler를 이용하여 오브젝트 옮기기 
2024.08.23
Unity
Drag
Unity
[Unity] Unity에서 StatePattern 구현하기 
2024.08.19
Unity
DesignPattern
StatePattern
Unity
[Unity] Unity UI 해상도 대응하기 
2024.07.22
Unity
UI
Unity
해상도
[Unity] Unity UI 관리법 
2024.07.22
Unity
UGUI
UI
Unity
[Unity] Unity PlayerPrefs 관리법 
2024.07.22
Unity
PlayerPrefs
Unity
[Unity] Unity Monobehaviour 생성자 종료자 호출 순서 
2024.07.08
Unity
Constructor
Monobehaviour
Unity
[Unity] 코루틴 관리를 도와주는 CoroutineCashManager 
2024.07.08
Unity
cash
Coroutine
Unity
[Unity] Addressable Asset 활용법 
2024.06.27
Unity
Addressable
Unity
[Unity] Interface를 활용하여 느슨한 결합 만들기 
2024.06.26
Unity
Interface
Unity
다형성
[Unity] SoundPooling 과 Resource 관리를 통한 SoundManager 만들기 
2024.04.03
Unity
C#
SoundManager
Unity
[Unity] UnityWebRequest를 사용한 통신 로직 구현 
2024.03.25
Unity
C#
Coroutine
UnityWebRequest
Unity
[Unity] SoundPool을 활용하여 간단하게 SoundManager 구현하기 
2024.03.19
Unity
C#
SoundManager
Unity
[Unity] Coroutine 이란? Coroutine 의 활용법 
2024.03.19
Unity
C#
Unity
Clean Architecture
[Clean Architecture] 빠져 있는 장 
2025.05.31
Clean Architecture
Clean Architecture
[Clean Architecture] 사례 연구 : 비디오 판매 
2025.05.31
Clean Architecture
Clean Architecture
[Clean Architecture] 프레젠터와 험블 객체 
2025.05.25
Clean Architecture
Clean Architecture
[Clean Architecture] 크고 작은 모든 서비스들 
2025.05.25
Clean Architecture
Clean Architecture
[Clean Architecture] 경계 해부학 및 업무 규칙 
2025.05.16
Clean Architecture
Clean Architecture
[Clean Architecture] 선긋기 
2025.05.11
Clean Architecture
Clean Architecture
[Clean Architecture] 독립성 
2025.05.11
Clean Architecture
Clean Architecture
[Clean Architecture] 아키텍처란? 
2025.03.17
Clean Architecture
Clean Architecture
Design Pattern
맨 위로 이동 ↑Server
[Server] Window 서버에 Nginx를 사용하여 phpmyadmin 구축하기 
2024.12.16
Server
Nginx
phpmyadmin
Server
Window
[Ubuntu] 경계 문자열 이란? 
2024.07.22
Server
nginx
phpmyadmin
Server
Ubuntu
[Ubuntu] Ubuntu Server에 Asp.net 호스팅 설정하기 
2024.04.20
Server
nginx
phpmyadmin
Server
Ubuntu
[Internet] Internet이란? Internet의 구성요소들은 어떤게 있을까? 
2024.04.17
Server
Internet
Network
Server
[Server] 포트포워딩이란? 포트포워딩 하는 법 
2024.04.15
Server
IIS
Port Forwarding
Server
[Server] Ngrok 이용해서 localhost 외부에서 접근하기 
2024.04.11
Server
ASP.NET Core
Ngrok
Server
[Server] Docker란 무엇일까? 
2024.03.15
Server
Docker
Server
C Sharp
[C#] C# 단위 테스트 구축하기 
2025.05.02
C Sharp
Language
Programming
UnitTest
[C#] C# Custom Exception 만들기 
2025.05.02
C Sharp
Exception
Language
Programming
[C#] C# ClassLibrary로 재사용 가능한 모듈 만들기 
2025.05.02
C Sharp
ClassLibrary
Language
Programming
[C#] String Builder 를 사용하여 가비지 줄이기 
2024.07.08
C Sharp
Language
Programming
[C#] 코딩 컨벤션 
2024.03.11
C Sharp
Coding Conventions
Language
Programming
[C#] 람다식 이란? 
2020.07.22
C Sharp
Language
Programming
[C#] LINQ 
2020.07.13
C Sharp
Language
Programming
ASP .NET Core
[ASP.NET Core] ASP.Net Core Service 패턴 
2025.01.24
ASP .NET Core
ASP.NET Core
C#
Service
Web
[ASP.NET Core] ASP.Net Core AutoMapper 사용하기 
2025.01.24
ASP .NET Core
ASP.NET Core
AutoMapper
C#
Web
[ASP.NET Core] ASP.Net Core 를 활용해서 DB 마이그레이션 구현 
2024.05.28
ASP .NET Core
ASP.NET Core
C#
Unity
Web
[ASP.NET Core] ASP.Net Core 를 활용해서 API 서버 구축하기 
2024.04.04
ASP .NET Core
ASP.NET Core
C#
Unity
Web
AI
[AI/python] 훈련셋과 테스트셋 나누기(홀드아웃, k-겹 교차검증) 
2025.05.26
AI
AI
python
[AI/python] 훈련셋과 검증셋 나누어 모델 업데이트 하기 
2025.05.26
AI
AI
python
[AI/python] 머신러닝과 딥러닝 
2025.05.26
AI
AI
python
[AI/python] 딥러닝 신경망 예제 
2025.05.26
AI
AI
python
[AI/python] AI 카테고리 테스트 
2025.05.26
AI
AI
python
Collage
[대학원 강의]20240316 산업 AI 강의 정리 
2024.03.23
Collage
AI
산업AI
[대학원 강의]20240316 산업 AI 강의 정리 
2024.03.16
Collage
AI
산업AI
[대학원 강의]20240309 산업 AI 강의 정리 
2024.03.09
Collage
AI
산업AI
[대학원 강의]20240309 AI 프로그래밍 기초 
2024.03.09
Collage
AI 프로그래밍 기초
AI
Winform
[Winform] Winform MVP 패턴 구축 
2025.05.02
Winform
C#
MVP
Winform
[Winform] Winform Custom UI 만들기 
2025.05.02
Winform
C#
UI
Winform
[Winform] 블루투스 저전력(BLE) 통신 예제 
2025.01.18
Winform
BluetoothLE
C#
Winform
[Winform] UI 커스터마이징 
2024.12.30
Winform
C#
Winform
SpringBoot
[SpringBoot] Spring Boot Test Case 작성 요령 
2025.01.02
SpringBoot
Java
Spring Boot
[SpringBoot] Service 계층 이란? 
2025.01.02
SpringBoot
Java
Spring Boot
[SpringBoot] Repository 계층 이란? 
2025.01.02
SpringBoot
Java
Spring Boot
[SpringBoot] Controller 계층 이란? 
2025.01.02
SpringBoot
Java
Spring Boot
Etc
[Window/Mac] Window/Mac 에서 프로젝트의 코드 총 라인수 구하기 
2024.10.17
Etc
CodeLines
Mac
Window
[Mac] 맥에서 Obsidian 에디터 한글 작성 시 끊기는 현상 해결 
2024.08.29
Etc
Electron
Obsidian
C
[C] Hello, World 출력하기 
2022.07.28
C
Language
Programming
Python
[python] Python 가상환경 설정하기 
2024.01.16
Python
interpreter
python
venv
Database
[Database] 쿼리 한번으로 데이터베이스의 테이블 전체 삭제 
2024.05.14
Database
Database
Drop
Table
Git
[Git] Git LFS 란? LFS 를 통해서 무거운 파일 처리하기 
2024.08.27
Git
Git
LFS
Unity
Java
[Java] Java에서 콜백 패턴 구현하기 
2024.09.03
Java
Callback
delegate
Java
Android
[Android/Kotlin] Android MVVM 패턴 적용하기 
2025.05.16
Android
Android
Kotlin
MVVM